AULA 10 - 04/05/2021 SUMÁRIO: - Continuação do trabalho em 3D Studio Max: mobiliário, câmaras, iluminação, renderização. Nesta décima aula continuámos a aprendizagem e o trabalho em 3DS sobre o Apartamento de Teste previamente modelado tridimensionalmente em Autocad. Começámos pela continução da colocaçãp do mobiliário interior o qual fomos descarregando da ARCHIVE3DNET (atenção sempre ao tamanho dos ficheiros que descarregamos- devem ser o menos pesados possível) (Nota: para copiar e colar elementos (por exemplo, fazer cópias de cadeiras): Tools - Clone - instance/ copy). Para escolher a iluminação começamos por definir em "Light" a "Arnold Light". Feita esta primeira definição escolhemos uma "skydome" (type - skydome - format - latlong - modify - portal mode - interior only). Esta "skydome" produz uma iluminação que se assemelha ao So, isto é, uma fonte de luz que ilumina de maneira difusa e geral. ...
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